人民网“2022游戏公益盛典”在广州举办 世纪华通两项公益成果即将发布 助力青少年健康上网

以网络游戏为应用场景,世纪华通宣布即将发布两项重要的公益成果。

  日前,由中国音像与数字出版协会指导,人民网主办的“2022游戏公益盛典”在广州举办。世纪华通、盛趣游戏董事长助理胡昕在大会分享中透露:公司将在上半年推出一套自主研发的游戏提醒机制;此外,世纪华通与真爱梦想公益基金会、复旦大学共同合作调研的“儿童青少年互联网使用研究”课题,也将于6月1日正式发布。

  名为《绿色提醒系统》的游戏提醒机制,设计目的有三:一是传达善意,引导玩家积极向上的生活方式;二是帮助玩家放松、调节心理感受;三是帮助丰满游戏世界观设定,提升玩家的代入感。因此,该提醒系统会建立在不影响玩家正常游戏体验的前提之下,对角色、地图类型等进行游戏状态的判定。从整个功能框架来看,包含了有趣的护眼、运动、定时、适龄、防沉迷等提醒。以运动提醒为例,在连续游玩一定时长,玩家只要自主设置了这一服务提醒,即会在相应时间后触发显示npc的动画,搭配相对应的动作和表情(如跳舞动作),通过动感欢乐的感受效果,以表达鼓励玩家运动的目的。与过去生硬强制的信息提醒不同,这套机制将会充分融入游戏场景,以更科学、更人性化和更有趣的提醒方式,来帮助玩家养成健康游戏的好习惯。

  另一项公益成果名为《儿童青少年互联网使用研究》课题,6月1日将由世纪华通与上海真爱梦想公益基金会、复旦大学社会工作学系的专家团队联合开展专项调研后发布。该课题旨在探索儿童青少年网络行为中的风险因素和保护性因素,以期提升未成年人的网络防护意识和能力。这是去年世纪华通与上海真爱梦想公益基金会达成战略合作后,共同推动“小童善治”公益项目的落地内容之一。该项目主要围绕儿童友好空间打造、未成年人网络保护调研、未成年人保护品牌传播、未保工作者赋能、困境儿童支持、儿童社会实践六大重点领域进行。

  一直以来,儿童和青少年的身心健康都是社会关注的焦点,自2021年8月30日国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》以来,世纪华通积极响应号召,采用了包括人脸识别、人工智能、“跨游戏统一账户时长及计费”系统在内的多项举措,不断完善网络游戏防沉迷机制。如公司旗下盛趣游戏自营平台的未成年注册用户占比和充值金额占总流水的比例,都得到了十分明显的下降。而站在整个中国游戏行业看,未成年人游戏总时长、消费流水等数据也均有极大幅度减少,未成年人沉迷游戏问题已得到进一步解决。

  自主研发游戏提醒机制,主动寻求与专业机构、高校的合作和支持来开展社会性课题研究,世纪华通已走在行业前列。集团总裁谢斐表示,企业社会责任是世纪华通经营的助推器,它创造了与社会更多深入交流的机会,从而激发企业去做更多的技术创新和模式创新,甚至在不久的将来带来新的经济增长点,为形成向善的行业大环境做出应有贡献。

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